2008年2月12日

使命召喚4~我這輩子玩過最棒的FPS遊戲!!

在今年的DICE年度高峰會議上,美國互動藝術與科學協會(AIAS)將素有遊戲業奧斯卡之稱的年度互動藝術成就獎的年度遊戲桂冠,頒發給了Activision公司的《使命召喚4:現代戰爭(Call of Duty 4Modern Warfare)》。

  這款在2007年叱吒風雲的FPS遊戲,不僅以驚人的銷量數字充分證實了自身實力,而且獲得了評論家和業內人士的一致好評,可謂是2007年名 利雙收的一款大作,而遊戲發行商Activision也因此獲利頗豐。此次《使命召喚4》一舉將AIAS年度最佳遊戲和年度最佳電視遊戲兩項大獎收入囊 中,也算是意料之中的事情。

  年度最佳PC遊戲獎被EA公司的《CS:橙盒版(The Orange Box)》順利捧走,而最佳MMO(大規模多人線上聯機遊戲)獎則毫無懸念地被暴雪公司的史詩大作《魔獸世界》的最新資料片《燃燒的遠征》所奪得。

  除此之外,暴雪公司現任總裁兼CEO、同時也是公司創立者之一的Mike Morhaime眾望所歸,成為AIAS名人堂中的第11位成員。而PlayStation之父久多良木健,則因其對電視遊戲業所做出的巨大貢獻而被組委會授予了終身成就獎。

以下是部分獎項及獲獎作品名單:

年度最佳遊戲獎:
使命召喚4:現代戰爭/Call of Duty 4: Modern Warfare

年度最佳電視遊戲獎:
使命召喚4:現代戰爭/Call of Duty 4: Modern Warfare

年度最佳PC遊戲獎:
CS
:橙盒版/The Orange Box

年度最傑出創新遊戲獎:
搖滾樂隊/Rock Band

年度最佳掌機遊戲:
塞爾達傳說:幻影沙漏/The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

年度最佳大規模多人線上聯機遊戲獎:
魔獸世界:燃燒的遠征/World of Warcraft: The Burning Crusade

年度最佳角色扮演類遊戲獎:
品質效應/Mass Effect

年度最佳競速類遊戲獎:
機車風暴/Motorstorm

年度最傑出遊戲設計獎:
CS
:橙盒版 入口/The Orange Box: Portal

年度最佳冒險類遊戲獎
超級馬里奧 銀河/Super Mario Galaxy

年度最佳動作類遊戲獎
極速滑行/Skate

年度最佳策略/模擬類遊戲獎:
命令與征服3:資源爭霸戰/Command and Conquer 3: Tiberium Wars

年度最佳動作類遊戲獎:
使命召喚4:現代戰爭/Call of Duty 4: Modern Warfare

年度最佳家庭娛樂類遊戲獎:
搖滾樂隊/Rock Band

年度最傑出動畫效果獎:
刺客 信條/Assassin's Creed

年度最傑出藝術指導獎:
生化奇兵/BioShock

年度最傑出視覺及圖形效果獎:
孤島危機/Crysis

年度最傑出角色設計獎:
CS
:橙盒版 入口/The Orange Box: Portal

年度最傑出劇情設計獎:
生化奇兵/BioShock

年度最傑出遊戲設計獎:
CS
:橙盒版 入口/The Orange Box: Portal

年度最佳線上類遊戲獎:
使命召喚4:現代戰爭/Call of Duty 4: Modern Warfare

年度最佳下載類遊戲獎:
益智之迷 戰神的挑戰/Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

年度最佳原創音樂獎:
生化奇兵/BioShock

年度最佳音樂獎:
搖滾樂隊/Rock Band

年度最佳音效製作獎:
生化奇兵/BioShock

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這個年假完全沉浸在COD4的反恐任務之中,還好有他~讓今年無聊的假期有了點安慰^^"