在大家議論紛紛為何WII台灣公司貨怎麼遲遲不出,有人說是台灣電信檢查不過,有人怪博優辦事不利,但是其實不知道大家有沒有注意到任天堂對中國市場的佈局,其實博優在這整個事件裡根本就不算個腳色,相信有很多人都嗅到了為何台灣香港新加坡要同步發售的原因必有希翹,其實由以下中國上市的 iQue PLAYER 大家就可以看出端倪。
這台機器叫做 iQue PLAYER他是一個可以玩N64的手柄主機一體遊樂器,也許大家會說這在夜市看過很多了,但是其實他還是有他的奧妙之處,就是遊戲下載服務!!
這台是神游加油站!!在中國的各大賣場有設點,玩家只要拿著 iQue PLAYER的遊戲卡,在去買遊戲卷就可以在這台機器下載遊戲,N64的時之笛、瑪莉賽車等等全部都中文化了,再宰一個遊戲只要48元人民幣。
上面是他的下載方式,當然如果你不想到各點去你也可以用USB在家使用遊戲券下載,如果你的遊戲太多還可以把紀錄或遊戲存在官方網站的帳號裡。
說了這麼多大家一定會說這跟wii有何關係,其實以上所有官方服務將來都是跟wii連動的,中文n64下載服務和wii頻道是合體的,也就是wii中文機將會有全然不同的服務,在廣大的華文市場裡岩田社長已經偷偷開始動作了,而我們還在怪那個爛柏油公司,他有這個屁股做這些事情嗎!呵呵
以下是相關文件
◆「神遊機」
・ 498元(約6700円)で10月中旬から上海など3都市で発売、段階的に販売地域を拡大
・ ゲームソフトは半導体メモリにダウンロードして書き込む仕組み
・ ダウンロードは提携特約店で48元(約650円)でやってもらえる
・ この半導体メモリはセキュリティーを強化した大容量のNAND型フラッシュメモリー(当初の容量は、普及タイプの64メガバイト)
・ このハードに出るソフトは「ゲームキューブ」以前の「64」など旧型ゲーム機向けの既存ソフトを利用
・ すべて中国語化し、事業開始時には「マリオ」シリーズなど約10タイトルを投入する予定
・ 形はコンパクトなものになる。十分に高い画像解像度があり、精細な絵も出せる
◆「◆ビジネス
・ 中国進出に先立ち、任天堂はケイマン諸島に新会社「神遊」を設立
・ 将来の可能性は否定しないが、あれもこれもではなく、まずは家庭用ゲーム機を展開してから
・ 中国で成功できれば、同じく先進国と比べて所得の低い国への展開も視野に入れられる
◆「◆岩田氏
・ 中国は有望な市場ではあるが、環境が異なる。事業展開するには問題を解決する必要があった
・ 巨大な人口を抱え、潜在的な成長性を期待できるものの
ゲームソフトの違法海賊版コピーが横行するため、これまで進出を見送ってきた
・ 今回新型ゲーム機開発や流通方式の整備など、同国に合ったビジネスモデルを構築できたことから、進出を決めた
・ 流通在庫や物流インフラを持つ必要がないし、海賊版問題や代金回収問題も解決できる
・ (高価なゲーム機の販売が難しい地域への進出を視野に)
◆「◆他陣営、その他
・ 中国市場でソニーは年内をメドにPS2を販売する方針
・ 中国市場でマイクロソフトは具体的な計画は無い
・ ゲームキューブのの生産は今秋にも再開
・ 家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機の新型機種を開発している
翻譯-----------------------------------
◆關於“神遊機”
.10月中旬開始在上海、北京、廣州這三個城市發售,價格為人民幣498元,銷售地區將階段性擴大。
.遊戲軟體將使用半導體記憶體進行下載
.在專賣店每次下載的費用為48元
.半導體記憶體為特別強化了安全機能的大容量NAND型快閃記憶體
.神遊機使用的遊戲主要是以前的N64遊戲
.所有遊戲將全部漢化,初期將投入“馬里奧”系列等10個遊戲。
.外形非常緊湊。另外擁有非常高的解析度,可以輸出高清晰畫面。
◆關於戰略
.為了進入中國市場,任天堂成立了新公司“神遊”。
.任天堂並沒有否認將在中國展開別的業務,但首先是以家用遊戲機作為開始。
.如果在中國成功的話,將在相同的發展中國家展開相同業務。
◆岩田社長
.中國是很有潛力的市場,但是環境與日本不同,所以在開展業務時需要解決很多問題。
.由於中國有巨大的人口,所以對中國市場潛在的成長性非常期待。
.由於中國盜版現象比較嚴重,所以之前一直沒有進入中國市場。
.這次的新型遊戲機在開發和流通方式上作了充分的準備,所以最終決定進入中國市場。
.因為採用收費下載的方式,所以解決了盜版問題以及版權費問題。
.將通過神遊機來嘗試拓展高價遊戲機難以流通的地區。
◆關於任天堂和其他陣營
.SONY年內將在中國市場推出PS2。
.微軟目前在中國市場沒有推出Xbox的計畫。
.GameCube的生產將在今年秋天重新啟動。
.任天堂正在開發新型的家用遊戲機和掌機。
wii華文網路相關新聞稿
Wii会带来游戏界的革命,同时也会给中国电子游戏市场进行一次真正的“革命”。GBA、DS,没有推出神游机的全新游戏贩售模式,是在等待Wii, 等待着一个统一的整体,这个整体是以Wii为核心,需要的是一个统一的“神游加油站”,和Wii结合的“神游在线”完善形态,这个“神游在线”是包含了虚 拟平台、任天堂网络化和新游戏贩卖销售模式。通过模拟N64,神游可以在Wii上同享中文iQue Player游戏,神游机的用户也不会被抛弃,因为神游会推出更多可以让Wii和神游机iQue Player共同拥有的中文游戏,并且完善后的“神游在线”能让神游机实现远程多人比赛。现在看来,神游机倒是很象Wii的“原型”了。目前神游机的加油 站由于是早期开发作为试验性的,可能并没包括下载中文行货GBA、DS游戏、更谈不上Wii了。Wii的推出,既是作为一个方便统一的“神游加油站”,又 结合了“神游在线”,同时也是保障传统游戏店利益的关键。Wii推出行货,性能优异、价格低廉,但也不是所有人都会购买,某部分人只需要小神游或者神游 DS,他们需要通过全新的模式购买中文行货游戏,那么传统游戏店则是这部分人的选择,比起全国各地高难度普及设置神游加油站这类功能单一的设备,仅仅一台 次世代游戏机Wii绝对更容易出现在全国各游戏店。一般游戏店贩卖PS2盗版碟的小利润,神游票应该还是可以满足的。作为整个新游戏模式核心的Wii,各 方面都有需求,这样就有了神游副总经理出口的那番信誓旦旦的话:“这套模式能够保证中国玩家玩得到、玩得起全球最新的东西,商家也能够以正常的利润销售主 机和正版游戏,良性循环……。”