夥伴!!我需要你!!新市場!!我更需要你!!相信有很多老人!!很多離開了玩遊戲年齡的日本中青年,他們都知道誰是國民RPG吧!!但是他們會再拾起PS2的搖桿嗎!?我想不會,但是他們有可能用NDS玩了腦力測驗,有可能用了食譜跟翻譯,大家還依稀記得法米通總編與兒子一起殺龍的感人魔物獵人故事吧,一個能讓有創意的好軟體輕鬆破百萬的好主機,有NDS的新玩家們,一起加入國民RPG的行列吧!!一個劃時代大作,該當有此格局!!《勇者鬥惡龍9》理所當然要在NDS!!
《Dragon Quest》系列,從86年的第1款作品(FC)到95年的第6款作品(SFC)都在任天堂硬體平臺上發售。與《Dragon Quest》齊名,奠定了家用遊戲新時代的《太空戰士7》於1997年在PS上推出,促進了硬體的極大普及,而《Dragon Quest》也於2000年在PS上推出了系列第7部正統作品,並由此確定了SCE與任天堂之間競爭的勝負。
而就像開發了《DQ》系列的ENIX的社長福島所說“在最普及的機種上推出”那樣,《勇者鬥惡龍》與《太空戰士》都證明了自己是PS上的頭號軟體作品。
也正因為如此,當WII VS PS3的次世代之爭正逐步展開的這個時候,發表《Dragon Quest》系列回歸的消息,對於任天堂來說可謂是適時東風。在發表會上,任天堂的岩田聰社長親自出席,以歡迎“最惠國待遇”的姿態歡迎該系列重回本社。
就算是普通的用戶,對此也給予了極大的關注。不過,據說在其他的遊戲廠商的相關人員之間,從發表會之前就已經在流傳著“DQ最新作是NDS作品”之類的傳言。讓兩者引以為榮的是,《Dragon Quest》和NDS一樣,都在日本受到巨大的歡迎,並且都不是以美麗的影像作為賣點。“普通用戶使用的最多的還是NDS。”(某遊戲廠商員工)
另一方面,《FF》系列由於擁有逼真的畫面影像和在日本國外也大受歡迎的特點,其最新作《FF13》已經宣佈在PS3上推出。而《Dragon Quest》系列移籍NDS,可以說標誌著在WII、PS3等次世代機戰爭之外,又加上了以NDS、PSP等可?式遊戲機也大量普及的遊戲多樣化時代的到來。在《DQ》系列向擁有《腦力鍛煉DS》、《超級瑪力》、《口袋怪獸》等多款300萬以上作品的NDS的移籍。這對於今後的遊戲主機競爭將會產生什麼樣的影響,將會非常值得關注。