2007年5月12日

【我們都是地球人】認同貼紙活動邀請

曾幾何時~生活在這個星球上的可愛人們,被不同的語言、不同的文化、不同的信仰、不同的不同...分開了,於是開始有了石斧亂扔、子彈亂射、嘴砲亂打,長的高的人欺負矮的人、身子瘦的嘲笑肚子大的人....
在這裡~如果你也厭煩了有戰爭、有政治、有歧視,讓我們在這個網路的世界貼上這個貼紙在胸口上,這裡沒有國家、沒有種族、沒有你和我、這裡只有我們、我們都是地球人。前言
我們都是地球人這個想法一直在我心裡很長的一段時間,雖然我不知道60年代美國反戰的嬉皮是什麼樣的心情度過了他們的青春,但是在現代這個無國界的網路時代,也許可以更加發揮地球村的反戰、愛與和平的精神吧,前幾天看著兩岸的人們為了中國話和台灣話吵翻了天,心情真是差到了谷底,也許有心人事要巴結要炒作,但是熱血的青年卻也被煽動憤怒了起來,其實~真的有必要分的這麼仇恨嗎!?在中國工作的台灣人我,真的不知道我跟我左右的同事跟我有什麼不同,他們擁抱起來的溫度應該和台灣人是一樣的吧,他們悲傷的眼淚也是透明的吧,而正當我覺得難過的時候我的網站突然一天有了上萬人瀏覽"歷史上10大最"賣不好"遊戲機"這篇文章,也許是這個巧合吧!我想試試看能不能讓大家也和我有一樣的想法,讓我們一起把眼睛放到月球上面,在那裡看到的美麗藍色星球是沒有國界的,美麗星球裡面住著的人們我們都叫他"地球人",而我們都是地球人。

活動宣言
繁體中文:這裡沒有國家、沒有種族、沒有你和我、這裡只有我們、我們都是地球人!

簡體中文:这里没有国家、没有种族、没有你和我、这里只有我们、我们都是地球人!

英文:There are no difference between the country, raical also you and me, here are only us,and we are all earthlings!

日文:こちらは国もないし、種族もないし、貴方と私はちがいません、僕たち、みんなは地球人 だ!

法文:Il n'y a aucun pays, aucune course, et aucun vous et I. Il y a seulement de nous, et nous sommes tous les terriens!

德文:Es gibt kein Land, kein Rennen, und kein Sie und I. Es gibt nur uns und wir sind alle Erdenbürger.

西班牙文:No hay país, raical, tú y yo--- solamente us.and somos todos los earthlings

俄文:Здесь Нет Стран, Нет Нации, Нет "Ты и Я". Здесь только Мы- "Народы Земли"!

韓文:나라, 인종, 너와I있고지 않. 단 우리들 있고, 우리는 모든 안간 이다.


活動參加辦法
放下你心中的差別,沒有國家沒有種族,貼上地球人的貼紙在你宣示認同的任何網路位址,告訴大家我們沒有你我,我們都是地球人。

貼紙索取
繁體中文
用以下這個連結到你的網路位址上,將不定時更新貼紙樣式
img src="http://linfon0423.myweb.hinet.net/images/01_150.gif"
繁體中文白色版本
用以下這個連結到你的網路位址上,將不定時更新貼紙樣式
img src="http://linfon0423.myweb.hinet.net/images/01_150_w.gif"

簡體中文
用以下这个连结到你的网络地址上,将不定时更新贴纸样式
img src="http://linfon0423.myweb.hinet.net/images/01_150sc.gif"

英文
 英文貼紙Please copy and paste the following link to your network, we will continute to renew the style of label.Thank you!
img src="http://linfon0423.myweb.hinet.net/images/01_150en.gif"

日文
あなたののへこれに続くことを用いるリンクネットワーク、不明確な緊張した更新のラベル様式
img src="http://linfon0423.myweb.hinet.net/images/01_150jp.gif"

MSN大頭貼




活動協力
如果你認同這活動的話,不管是什麼語言希望你能幫我翻譯以上的文字,我將不斷更新這篇文章的各國語系,期望能讓更多更多的人參加~~如果有任何語言上的錯誤也請提出指正~~

最後
在網路上,大家只要提起了政治提起了民族,提起了你是什麼人我是什麼人,接下來就是一波又一波的筆戰,但是也許有一天只是這樣的一個念頭,有了彼此的支持,有了很多很多人的認同,當大家想要繼續謾罵的時候會想起,我們沒有不同,我們都是地球人!!
也許是又理想又天真的一個不切實際想法,但這就是我身為地球人的浪漫。
PS:
火星人:你只跟我筆戰嗎!?~~哈哈...沒有啦!!我們都是宇宙人啦!!
悟空:地球人們~把你們的雙手舉起來!把力量借給我!

2007年5月11日

從SHE中國話事件來看電影陰森林到我們都是地球人

很多喜愛靈異第六感的影迷都認為陰森林這部電影是M. 奈沙馬蘭的導演身涯走下坡的開始,但是個人對M導演喜歡在他的片子中放入大量的隱喻這種玩法卻是非常欣賞,而陰森林我認為就是他最好的一部。最近在BLOG上PO了個人還覺得有趣的SHE事件音樂,在蒐尋相關的影片過程中不斷看到的就是兩個陣營的漫罵,其實這種對立從小至小學開始大至國家民族都一直是存在的見怪不怪,但是我還是忍不住想發一下這篇文章來導看一下陰森林這部電影的其中一個隱喻。

要團結就先製造個敵人吧
其實每一個人獨立生存著的時候智力都不算太低,但是當10個20個人團體行動時智力他就會開始等比的變低了,所以一個不是很厲害的騙子要他單獨騙一個人的時候他可能辦不到,但是要他騙一群人的時候他可能就輕鬆騙到,而這種騙術我管它叫做【政治】!!
從小學的女孩小圈圈說起吧~因為C女孩與B女孩兩個討厭A女孩,所以C與B就變成一個討厭A的小團體,而討厭A的女孩越多這個小團體的實力就越堅強,而這個團體的存在沒有其他目的就是討厭A,而這種行為我也管他叫做【政治】!!
而陰森林這部片的故事就是這樣,一個小村莊的長老們為了要控制整個小村莊人們的向外拓展,他們創造了一個讓人恐懼的敵人,而這個敵人讓村裡面的年輕人不敢向外探索安安分份的在這個小村莊快樂的活著,當然也許跟敵人讓人團結有些許的不同,於是我管這個叫做【有人性的政治】!!因為他至少不會真的去創造一個活生生的敵人,指著某個人說他就是敵人,但是當然他愚弄著團體的手段是不變的而且有效!!

我自認還算聰明,所以我不加入討厭A的團體,也不會去站在A的地方
在我的觀點裡、國家~民族~都是一個騙局~我只是個地球人,所以我喜歡地球上的一草一木以及任何生命,因為不管在任何國家任何社會都有好的人和壞的人,但是我喜歡我遇到的任何人,我覺得當有一天地球人想邁向美好的世界時,那應該是一個不分國家不分民族的地方!!

2007年5月9日

PS3整個五月不出遊戲的小道消息【KUSO】

原來兇手是這幾個據說索尼高層不爽五月天代言xbox360
所以決定以整個五月不出PS3遊戲來抗議
圖片來源:巴哈姆特
消息來源:隔壁賣反威爾鋼藥的比爾大叔

2007年5月8日

中國話~台灣話~傻傻分不清楚

一直討厭she很久了,總覺得應該只有小學生才會喜歡她們吧!!(其實只要又流行又紅的其實我都討厭裝自己有格調^^")
最近她們因為一首中國話這首歌在台灣引起了一陣討論,而網路上也馬上有了質感不錯的反諷版台灣話在youtube上繼續熱炒。

個人覺得這首歌應該都要用台語唱吧~尤其是全世界都開始流行台灣話這句,用中國話唱起來有點讓人老鼠老虎傻傻分不清楚,到底是怎麼回事啊~有KUSO到

來成都你不得不注意~~飲食篇

這次回台灣休假期間跟了不少朋友一起吃飯,在我這個6字頭中段班的朋友們大家都多多少少有了自己的一點點工作或社會地位,但是也許是台灣不景氣吧還是上班上累了,每個人都有了想到大陸創業或工作的打算,而成都這個第二線都市好像也成了大家想前進的地方,所以我就來寫一些關於來成都這個城市你不得不注意的事好了。
其實剛來這裡時最讓我無法適應的一件事~就是吃!我這個在台灣號稱鐵胃的胖子,來到這裡的第一個月竟然也是拉個不停,一個月就瘦了7公斤之多,原因無他、這裡的東西不管三七二十一都是"辣"的,真不愧是媽婆豆腐的故鄉,所有的東西一上桌來都紅通通,每一份小辣或不辣其實都是台灣的大辣,也難怪三國演義的蜀國大將的臉要嘛就是紅不然就是黑,如果一些不敢吃辣的女生要減肥的話,來這一個月包瘦!!所以要來這工作的朋友們,這食衣住行的第一關考驗就不好過了~~
這裡的便當沒有像台灣有什麼排骨飯什麼的,要吃飯都得點一道道的菜,在台灣原本是快食王的我在這吃飯的速度大蓋掉了80%,因為這裡有一種調味料叫做花椒,只要不小心吃到他了整個嘴都會麻掉,而這邊的每道菜都有這種深水炸彈,隨時等著我們這種不吃辣的小海豚游過去,所以每一口飯光挑掉這些可怕的東西就要花很久的工夫了!!

歷史上10大最"賣不好"遊戲機

由於我現在的工作就是在開發一台 game console,也就是封閉的遊戲平台,所以對今天在電玩巴士看到的這則新聞特別有感觸,一台研發數年的遊戲機要如何順利的活下去,即使是像APPLE這樣的公司都很難有答案,而我卻在往這條艱辛的道路前進著,神啊!!請為我加油吧。gamepro.com網站為我們選出了歷史上10大最難賣遊戲機,讓我們為它們默哀。

10.世嘉 Dreamcast
詳細介紹
  1998年秋季在日本首發,之後登錄美國。DC是世嘉的第七代(感謝巴哈天劍宗次郎兄提出指導修改)也是最後一代遊戲機。儘管比競爭對手早一年發售,但Saturn,Sega 32X和Sega CD等兄長不佳的口碑拖累了這位小弟,最終休閒玩家和第三方遊戲商仍然對這款遊戲機缺乏信心。在三年的生命週期中DC僅賣出1060萬台。
遊戲大作:《Soul Calibur》、《Seaman》、《Crazy Taxi》

9.NEC TurboGrafx-16
詳細介紹
  這款遊戲機於1989年在北美發售,在日本還被廣泛認為獲得了成功,但在美國卻經歷了失敗,原因有二:1.當時的競爭對手任天堂禁止開發商同時 為TG16和NES開發遊戲(好狠啊,現在這種做是違法的)。2.在日本可行的廣告策略在美國行不通,造成了這款主機知名度太低。最終 TurboGrafx-16在全球僅賣出1000萬台,其中北美地區250萬台。
遊戲大作:《Bonk's Adventure》、《Splatterhouse》

8. 世嘉 Saturn
詳細介紹
  在1995年比PS早幾個月登錄北美,399美元的高價,複雜的多處理器硬體架構導致遊戲開發困難,優秀作品少是其失敗的幾個主要原因。最後Saturn也沒有撐過3年,全球僅賣出950萬。
遊戲大作:《NIGHTS》、《Virtua Fighter》、《Daytona USA》


7. 世嘉 Sega CD
詳細介紹
  在CD流行的上世紀90年代早期世嘉推出的第一款Genesis附件,可玩16位元全動態視頻遊戲。失敗原因:1.299美元的昂貴價格。2.誕 生於16位遊戲晚期。3.對於增強遊戲體驗沒有什麼幫助。在其短暫的生命中僅賣出600萬台。更致命的是,Sega CD差勁的產品支援讓世嘉聲譽受損,最終導致了該公司在遊戲機硬體市場上的覆滅。
遊戲大作:《Sonic CD》、《Night Trap》、《Earthworm Jim》

6. 3DO
詳細介紹
  這是歷史上第一款真正的32位元主機,1993年由松下推出。儘管首發隆重,性能強勁,開發條款很吸引人,但消費者們還是捨不得掏出700美元購 買這台主機。有趣的是,3DO也是第一款自稱是一台“高端音視頻系統”而不光光是一台遊戲機的主機。在遊戲機競爭激烈的上世紀90年代,這款獲得EA支援 的主機只賣出了200萬台(Wikipedia上聲稱是600萬台,哪個數字對呢?)
遊戲大作:《Road Rash》、《The Horde》


5. 任天堂 Virtual Boy
詳細介紹
  為了填補N64跳票過久造成的市場真空,任天堂在1995年夏天,世嘉發佈Saturn幾個月後發佈了這款既不便攜,更稱不上“掌機”的產品。 這款售價180美元的紅色單色遊戲機儘管具備偽3D畫面,並且價格不斷下跌,但遊戲數量太少,第三方支持也不佳,無法引起玩家的足夠興趣。Virtual Boy一年之後就停止生產,僅售出77萬台。這是任天堂唯一一次在遊戲機硬體上失手,不過這款主機也催生出後來大獲成功的GameBoy系列以及遊戲 《Metroid》系列,也算功將補過。
遊戲大作:還真沒啥

4. 飛利浦 CD-i
詳細介紹
  1991年發佈的飛利浦CD-i可能很少有人知道,和Sega CD一樣這款主機也可以播放16位元視頻CD,廣告中宣稱這是一款可以運行教育軟體,播放音樂,外加數量有限視頻遊戲的“互動”播放器。後來更便宜更強大的 主機終結了CD-i的命運,不過令人敬佩的是飛利浦直到1998年才停止對這款主機的支援。最終銷量是57萬台。
遊戲大作:《Zelda: The Wand of Gannon》、《Dragon's Lair》、《Myst》

3. Atari Jaguar
詳細介紹
  Jaguar在1993年11月以64位元主機的形式推出,但實際上它還是一款32位元主機,只有顯卡是64位的,首發價250美元。在一年多的市場存活期僅賣出25萬台,原因是遊戲素質普遍垃圾,而且Jaguar的控制器是有史以來人類發明的最難用的遊戲控制器之一。
遊戲大作:《Aliens vs. Predator》、《Tempest 2000》、《Iron Soldier》

2. Sega 32X
詳細介紹
  32X是世嘉於1994年11月為Genesis推出的第二款附件,升級系統對32位元處理能力,並且以全新遊戲為特色。如果你買齊了 Genesis及其兩款附件,那麼恭喜你,你已經為這款16位元主機付出了650美元!更令人不可思議的是,開發32X的世嘉北美公司居然完全不知道日本公 司當時正在開發Saturn。因此32X僅僅獲得了數個月的支持,銷量低達不可思議的20萬台。
遊戲大作:《Virtua Racing Deluxe》、《Knuckles Chaotix》、《Doom》

1. Apple Pippin
詳細介紹~無
  蘋果和日本成功的玩具商Bandai聯合在1995年推出了這款新一代遊戲機,但她們顯然缺乏經驗。599美元的高價以及沒有競爭力的性能,外 加少得可憐的遊戲,Pippin最終創造了4萬2千台的遊戲機歷史低銷量記錄,1997年宣佈停產。這款主機還有幸獲得了PC World“史上最爛科技產品”的“殊榮”,實為歷史上最為悲情的遊戲機產品。
遊戲大作:無


相關連結:vidgame(什麼主機都有介紹)
內容轉載來自電玩巴士

感謝巴哈美麗的MEON小姐提出指教---------以下是她的指教文

那位鋒哥的blog中文標題定的不太好

會讓人產生小誤會

鋒哥的blog說的是:『歷史上10大最難賣遊戲機』

原文標題是:『The 10 Worst-Selling Consoles of All Time』




好像『難賣』,跟 『賣不好』意義上好像不見是等號

中文定義來說,『難賣』的東西不一定等於不好

『賣不好』的原因也不一定跟『難賣』的原因一樣





所以重點來了,鋒哥的BLOG省略掉的原文前言不太妥當

原文前言是有詳細談到評選的條件及原因

所以除了被中文語義誤導以外,
搞不清楚原文的出發點
才是大家矇著頭互相紛擾的主因



原文引言如下:

The majority of gaming consoles have taken the big dirt nap and only see the light of day at pawn shops and e-bay. Here's our list of top console failures.

簡單說這些主機犯了一些錯誤,使得連在市面上的能見度都很低
(去當鋪ebay買就不說了)

Be it a lack of games, poor strategy, or inadequate marketing, a majority of video game consoles are commercial failures. Here are the 10 worst selling consoles of all time in terms of high-profile systems that stood a viable chance. Other lesser-known consoles are sure to have sold worse, but the below represent the notable platforms that never met expectations.

原因有,缺乏遊戲,差勁的策略,不適當的行銷,遊戲主機主要錯誤都犯在廣告上等等.
這裡有10大主機,在當時是備受矚目,也有機會站穩,最後卻賣不好的.
其他主機因為少見想當然的也代表著賣得不好,
但下面提到的解釋,明白的表達出了這些受到注目的平台為何最後並沒有符合期望

PS3與XBOX360 Elite版硬體成本比較

在愈演愈烈的次世代主機大戰中各大廠商都在降低自己的主機成本,日前國外網站公佈了PS3與XBOX360 Elite版硬體成本。

  索尼下屬子公司Shiroishi半導體廠,在4月23日宣佈說將大幅提升藍-紫鐳射二極體的產量, 目前已達月產170萬支,並且將在今年11月還將量產240 mW(毫瓦)規格的藍-紫鐳射二極體。這將會大幅地以較低的價格增加藍-紫鐳射二極體的供應,並且將PS3費用的減少達$100美金。
  據悉PS3的製作成本還在下降中,而XBOX360 Elite版的製作成本根據iSuppli的統計資料,也已壓低至323.30美元的水準。