2007年3月10日

Hello Leah!!網路崛起美女出道事蹟一發!!

由於最近高中同學的參予,我BLOG右邊的留言版似乎有點活絡了一下,所以在朋友的建議之下,我冒著原本是講講遊戲漫畫的地方變成情色美女貼圖版的風險,開始搜尋了Leah Dizon這個模特兒,一開始搜尋還嚇了我一跳~一堆如左圖的清涼照!!
我想一般會來我這逛的基本上都有些宅吧!!這種歐美風格的對他們是沒吸引力的,就像樓下那個美版萌Wii女一樣,所以本來打消了貼關於他的文章的念頭,但是慢慢搜尋發現,這個女孩雖然在美國拉斯維加斯以賽車女郎發跡,但是他亞裔的混血臉孔卻在亞洲大受歡迎,一年之內有200萬人在網路上觀賞了他的照片,尤其是日本這個對於全世界資訊有著海棉吸收能力的國家,理所當然的在2006年找他在日本出道了,而日本的美女工業果然是太偉大了,一個一開始我以為是拍成人電影的美版女優,在日本的化妝攝影之下~~也是萌起來了!!就讓我們看看他在日本出的寫真吧!!



Leah Dizon檔案:
全名:Leah Donna Dizon
出生日期:09/24/1986
出生地:拉斯維加斯
種族:菲/中/法(高加索血統)
星座:天秤
身長:167
三圍: B86 W60 H88 S24
興趣:電影,讀書,莎士比亞,聽音樂,唱歌,跳舞,畫畫,紙牌遊戲
喜愛音樂類型:hip-hop, r'n'b, 搖滾,古典
喜愛食物:燒肉,越南菜
喜愛明星 : Nirvana、The Smashing Pumpkins、Korn、Deftone、Red Hot Chili Peppers、宇多田ヒカル、森山直太郎、安室奈美恵
頭髮:棕色
眼睛:淺褐
衣服:4號
鞋子:6-7

Leah Dizon BLOG
Leah Dizon 網站
網友收集他出道前在美國的寫真

一般版
Leah Dizon 的唱片


Softly MV JVC音樂發行也算是跟我同公司呵呵

第二支MV Everything Anything

Leah 到日本的歡迎酒會

日本對他的報導


他日本出道前的性感寫真(來自 knnkanda's Flickr)
由他這系列性感寫真可以看出,美女要紅先前要付出的代價真的還是蠻大的!!

看過美國的又白又宅,也來看看美版的萌+Wii妹吧!

第一敗筆~老美的大骨架實在是萌不起來啊!失敗!第二敗筆~小庫庫還是走美式布料少風格!失敗中的失敗!

2007年3月9日

2006年日本漫畫市場份額跌破5000億日元大關

  根據日本出版科學研究所的匯總,去年(2006年)日本國內漫畫市場的銷售額,總計為4810億日元,與前一年相比減少4.2%,首次跌破5000億日元大關。
  漫畫在日本這兩年銷售份額不斷減少,漫畫雜誌則更是連續11年減少,特別是漫畫雜誌銷量的持續下跌,表明了不少漫畫雜誌的讀者開始脫離這一領域。日本國內的漫畫銷售市場,過去10年一直處於緩慢縮小傾向。1996年市場份額被認定為5847億日元,10年間市場份額大約減少了2成左右。此次作為市場份額象徵性的數位——5000億日元大關跌破的消息,相信會讓更多業界人士和大眾重新關注漫畫市場的縮小。

  日本漫畫市場縮小的理由,主要是日本人口呈現老齡化、青年人口減少。此外,還有大眾脫離文字和紙媒體文化消費和娛樂的趨勢。特別是漫畫雜誌的銷售減少,在日本更是以手機正迅速奪走大眾娛樂時間的社會狀況變化呈現出迅猛勢頭。

唉~未來的華文市場漫畫家也許也可以藉此思考,舞台已經換到什麼地方了!!

終於有讓我想入手PS3的理由了~STAR WAR~原力解放


身為一個又白又宅的美國版宅男,STAR WAR這東西的收藏是少不了的,記的當年為了玩美國的STAR WAR GALAXY Online花了2-3千從美國買遊戲,每個月還要繳500~700(忘了多少總之很貴)的月費,最後發現電腦根本跑不動還花了2萬塊重組台電腦,但是為了STAR WAR這一切都值得啊~流淚,在我國小的時候我爸還跟我一起用模型拍了些STAR WAR的影片,可能就是這緣故我台北辦公室桌上有一堆STAR WAR玩具,到了成都還有一台千年鷹號跟著過來,所以看到PS3的這畫面時那衝動就來了但是還好這已經是明年的事了,而且搞不好明年PS3垮了XBOX360有HD了盧卡斯就琵琶別抱在360也有這水準,那我就不用買了呵呵~~
-----------------------------------以下為遊戲說明
  LucasArts公司初次公開了“《STAR WAR》系列”最新作《STAR WAR 原力解放》場景精美原畫以及PS3版遊戲畫面,本作也將登陸PSP以及Xbox360、PS2、NDS等平臺。本作的故事背景被設定在《STAR WAR》第三章 和第四章之間,已經墮落為黑暗西斯手下的達斯•維達為了清剿銀河系內的傑迪武士而大開殺戒,玩家將在遊戲中扮演達斯•維達的弟子,奉命執行剿滅傑迪武士的 秘密任務。
原作中“原力”的概念將在本作中得到全新的詮釋,玩家在遊戲在中將可以使用種類豐富的特殊能力和技能。玩家在遊戲中將面對傑迪武士中的眾多高手,除了與他們展開一對一的生死對決以外,也有機會指揮自己的軍隊和各種作戰單位進行大規模的集團作戰。
“《STAR WAR》系列”的老FANS們都清楚,達斯•維達妄圖消絕地迪武士的計畫最終是以怎樣的結局告終的,不過LucasArts的開發小組保證,他們將 對遊戲進行重新的設計,並將為玩家們準備豐富的故事結局可供選擇。也就是說,玩家在遊戲中將可以按照自己的意願來左右故事的發展。從Game Spot英文站的資訊看出,本作將在2008年第二季度才會發售,不過尚無確切的詳細發售時間公佈!



以下為插圖


以下是我改造成達斯維達的樣子~~

在Wii誕生以前,這遊戲才是傷害螢幕(小)的始祖!!


在Wii的保齡球遊戲出現之前,相信很多人也是敗在女朋友的這款遊戲之下吧!!哈哈~因為我就是這個例子!!剛開始時一般男生讓女朋友玩這個遊戲都會因為害怕女朋友戳爆自己的NDS螢幕而心痛不已,但是過了沒多久就會發現自己再也玩不贏女朋友了!!一是因為女生似乎對這類型遊戲有天份,二是因為他根本不把NDS還你!!而如今這個讓男人害怕、讓螢幕(小)受傷的遊戲要出2代了!!
來了!!一起為地球加油吧~燃燒吧!熱血旋律魂 應援團2【燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2】

戰爭機器果然神作~遊戲開發者會議年度最佳遊戲當之無愧

  在2007/3/8召開的遊戲開發者會議2007(GDC 07)第三天的會議上,會議主辦方公佈了年度遊戲開發者選擇獎的最終評選結果。在此次頒獎典禮上,各個平臺的遊戲作品可謂是百花齊放,其中《戰爭機器》、 《塞爾達傳說 曙光公主》、《大神》和《Wii Sports》等在2006年表現神勇的作品都取得了不錯的成績。
  此次遊戲開發者選擇獎的年度最佳遊戲,毫無疑問地被Epic Games公司的X360動作遊戲《戰爭機器(Gears of War)》奪走。任天堂的《Wii Sports》憑藉新穎的遊戲方式和設計理念獲得了年度最佳遊戲設計獎,而Capcom公司的PS2遊戲《大神》則再次獲得了業界專家的推崇,摘得了年度 最佳角色設計獎。
  此次遊戲開發者選擇獎評選,將年度終身成就獎頒發給了任天堂傳奇遊戲設計師,馬里奧工廠主要負責人宮本茂,他對遊戲產業的貢獻以及所取得的個人 成就獲得了評委會的一致認同宮本茂在上臺領獎時對與會者表示,希望能夠繼續開發更多令人喜聞樂見的遊戲作品來回報玩家們的支持。

宮本茂獲得了本年度遊戲開發者選擇獎的終身成就獎


  “每次象這樣站在講臺上都會讓我感到自己的年歲確實在增大,也讓我想到了退休。”宮本茂對與會者說:“儘管如此,我還是希望能繼續從事遊戲開發 事業。我對美國以及這個國家所崇尚的挑戰極限、不斷創新的精神一直難以忘懷,我也希望能夠繼續堅持下去。”其他上臺領獎的還有任天堂的青沼英二、《戰爭機 器》主要製作人之一克利夫•佈雷金斯吉、《俄羅斯方塊》之父亞萊克西•帕吉多羅夫等。

《戰爭機器》主要製作人克利夫•佈雷金斯吉

2007年3月7日

繼lost之後又有超好看影集~HEROES~英雄

今天一口氣在下班後看了7集的heroes,這是繼lost檔案之後又一部讓我欲罷不能的美國影集,其實原因無他,就是超能力者拯救地球的題材吧,這部用lost手法描寫一群超能力者要解救世界的故事,對於我這種心智年齡還在作夢階段的成年人真是非常有吸引力,走吧讓我們一起拯救世界!!有著和20世紀少年一樣讓人動容的中心德目、超能力者的能力跟JOJO冒險野郎一樣有趣,強烈推薦給還在買玩具或玩電視遊樂器的看起來很大但事實上長不大上班族男孩們!!

以下是轉載至frafoa的文章~共生 [報導] Heroes - 在拯救世界之前


With great power comes great television.Or at least that's the hope of
Tim Kring,the man behind NBC's new superhero drama,Heroes.

/Abbie Bernstein

如果有一天,你一覺醒來後發現自己可以在空中飛,你會怎麼做?好吧,或許這有點太招搖了。那麼,如果你發現你可以用畫筆預測未來、讀到別人心中的想法、或是在受傷後迅速地療傷復原、甚至是擁有一個可以為你做事的分身。這些只是NBC 的新影集「英雄」中幾個人物所面臨的困境,戲裡的角色相繼發現自己擁有不尋常的能力,如升空漂浮、心靈感應和瞬間移動等等…

「我想我之所以創造出「英雄」這部戲,很大的原因是因為沒有人想到我會這麼做!」本劇的 creator Tim Kring 說,他過去的代表作有"Providence"和"Crossing Jordan"。「我覺得是該向自己挑戰的時候了。身為一個自由作家,我有著十億種不同的生活,但人們知道的往往是你的最近一種生活。人們的反應就像「你怎麼做這種戲?」、「這不是你擅長的類型吧?」我會告訴他們:如果你認識和你相遇前的我,你就會知道,是的,「英雄」就是我會做的那種戲。」

「我在大約一年前有了這個概念,最主要的靈感是來自我看的兩部電影:「王牌冤家」和「超人特攻隊,」這也是我去年看過最好的兩部電影。這兩部電影的元素以一種巧妙的方式在我心中開始融合,「英雄」就是這兩種元素放在一起發酵後產生的結果。在「王牌冤家」中,查理考夫曼式的人物總是非常的真實地過著平凡的生活。我很喜歡這樣的角色,「英雄」中就充滿了這樣平凡而真實的小人物。「超人特攻隊」提供了「英雄」一種觀點:這群身懷絕技的人們該如何在這個世界自處。」

Tim Kring 和他的小組真正的挑戰則是如何才能讓這個超級英雄故事顯得與眾不同。

DreamWatch:其他的超級英雄電影或電視影集,如:「X-戰警」有對你產生影響嗎?

我對這些題材並不熟悉,我有看最新的一集「X-戰警」,但我沒看過前兩集,而且我從來就不是漫畫迷。

DreamWatch:你是如何發展出這個概念的?

我把重心放在角色們身上。他們的能力很有趣,而且能夠反襯出他們現實生活的困境和性格。所以,我從每個角色的個人歷史著手,然後再勾勒出他們各別的故事。在pilot 中,我採用一種我稱之為「三行俳句」式的經營方法,每個角色的戲份都限定在五場內。所以每一場戲都必須精練過,我決定直接讓角色們面對事件和衝突,我們省略了許多鋪陳的功夫,直接把角色扔進他們的困境中。現在的觀眾已經不怎麼接受過度鋪陳的戲劇了,他們越來越睿智,他們知道自己不需要知道所有角色登場前的個人歷史。關於角色,我是從幾個點子開始著手的。一個在網路上跳脫衣舞的母親,發現自己有著另一重人格∕生靈。一個認為自己可以在空中飛翔的男人。然後,開始創造角色,有些是為了讓戲劇更合理、更有戲劇性。Greg Grubverg 的角色,我想要的是種平凡的特質,而他卻可以聽見別人心中的話,一個不如意的警察,受閱讀障礙所苦而無法成為探員。而那日本男孩則在前製的晚期才加入劇組,因為我發現幾乎所有角色都受自己的能力所苦,所以才寫了個真正喜歡自己能力的傢伙。我把他視為典型莎士比亞的弄臣角色。

DreamWatch:「英雄」擁有超過十位主要角色,十多條故事線,是因為"Lost"的大受歡迎使此類劇集有了發展的可能嗎?

當然,如果沒有"Lost"的成功,這部戲是不會被亮綠燈的。同時,因為"Lost"經驗,許多過去我們必須和上司爭吵和爭取的事情也都不用麻煩了。三年前,「英雄」這樣的戲是不可能做出來的。

DreamWatch:剛剛談的是電視台運作的方式,那麼三年前的科技足夠拍出這樣的影集嗎?

我的想法是這些有能力的人們將會散在全世界,因為讓他們全部都出現在洛杉磯的話實在有點瞎。現在,因為 CGI 的緣故,我們多了許多選擇,可以取代過去無法取代的東西,最重要的是,我們能夠以電視影集的成本完成它。五年前,你是無法把印度輕輕鬆鬆地轉變為拍戲場景的,我們必須時常和電腦動畫人員接洽,討論該如何做的有說服力又做的便宜。科技的進步使超能力者散播全世界這樣的設定成為可能。許多今天看來理所當然的事情,也許在三個星期前都還是禁忌哩,做一部有線台的影集,他們手上的資金非常有限。

DreamWatch:「英雄」中的角色將會和彼此相遇嗎?

當然,對我而言,最有趣的是該怎麼把他們寫在一起。這很像狄更斯的小說,總是介紹許多條線,然後,最後全部在分歧道路上匯集。其實,你早就知道這些「英雄」們遲早會碰頭,唯一不確定的是相遇的形式。這也是我們正在努力的方向。

《Heroes》在去年9月25日開播,5集過後據尼爾森調查公司資料顯示:平均有6.2% 的18~49歲主力收視人群收看該劇。作為新劇,如此高的收視率讓製片方也吃了一驚。美國媒體都以“《Heroes》拯救了NBC”作為標題來介紹該劇, 之後《傳媒生活》雜誌更撰文“向《Heroes》致敬:今年最好的新劇集體”。值得一提的是,在2006年美國電影學院評選的年度十大電視劇中,《Heroes》也榜上有名。
據悉,播出《Heroes》後,NBC一掃《Friends》結束後的尷尬,坐上全美收視第一的交椅。更誇張的是,《Heroes》第一部播出僅僅5集後,NBC已經宣佈將推出第二部!

官方網站連結

AV女優笑話一則

自製笑話一則
問:AV 女優都在忙什麼啊?
答:忙進忙出啊~~Orz

凌晨1.00正再對幾天沒有更新部落格而懊惱的時候,我的MSN出現了有趣的對話最後變成笑話一則-----------------------------
鋒哥 說:
你用google reader 了嗎
雨要什麼時候才停呢 說:
還沒
鋒哥 說:
那很好用
鋒哥 說:
對你收集資料很有用
雨要什麼時候才停呢 說:
怎嚜說
鋒哥 說:
像翻雜誌
鋒哥 說:
有更新都會讓你知道
奔向明日會 說:
嗯嗯
鋒哥 說:
像我就知道我訂閱的幾十個AV女優BLOG更新都不認真
奔向明日會 說:
哈哈
奔向明日會 說:
他們很忙
奔向明日會 說:
忙進忙出
奔向明日會 說:
哈哈
鋒哥 說:
這可以編成笑話ㄟ
奔向明日會 說:
哈哈
鋒哥 說:
AV 女優很忙
鋒哥 說:
忙什麼
鋒哥 說:
忙進忙出
奔向明日會 說:
哈哈

2007年3月5日

在中國的元宵節,煙花開滿成都天空

第一次在中國度過元宵節沒想到是這麼的酷,今天晚上大約從8.00左右開始街邊就陸續出現如左圖般的煙火攤販,而且什麼台灣列為禁止的沖天炮、水鴛鴦、大龍炮等等在這是找不到的,因為他們不削,就像是要在巴格達買左輪手槍一樣~~笑死人,這裡要的是火箭筒!!是地對空飛彈!!
回家的路程大約有10來分鐘~隨著時間越來越晚整個成都市區根本像是被美軍攻擊的巴格達一般,天空都亮了起來、槍炮聲不絕於耳~~由於成都的天空實在是太壯觀了,我顧不得同事家的聚會趕回我的15樓拍些照片跟大家分享~~

隔壁的頂樓也開砲了

大衛布蘭被惡搞~~大衛白爛的街頭魔術秀

個人非常喜歡的一個街頭魔術師創始人大衛布蘭被惡搞了,如果熟悉喜歡他的一定會覺得超爆笑的,尤其他那個表情~~大衛白爛的街頭魔術秀

不熟悉大衛布蘭的就看看下面這個本尊吧!!

2007年3月4日

藤井リナ這MV女主角有夠可愛的~


本名:藤井リナ(Lena)
生年月日:1984年7月2日
出身地:東京都
血液型:AB型
身長:163cm
スリーサイズ:B84/W58/H87
所属事務所:スターダストプロダクション
出演雑誌:ViVi、sweet、HUGE、Lip、spring、CUTIE,etc







Ochappy Days
~藤井リナのおちゃめでハッピーな日々~ (藤井リナ的部落格)